quinta-feira, 11 de junho de 2015

Ambiente de trabalho

Quando abrimos o Scratch, aparecem no ecrã as seguintes áreas:


Armazém de Comandos com 8 diferentes caixas cheias de comandos: 
  • Movimento                           
  • Controlo
  •  Aparência 
  • Sensores
  •  Som
  •  Números
  •  Caneta
  • Variáveis

  • Área de Recursos onde cabem os Blocos de comandos, os Trajes dos actores e os Sons (música ou efeitos), de cada um dos actores envolvidos num projecto.


  • Simulador do Ecrã onde se pode ver o resultado da execução dos comandos. Tem o formato grande e o reduzido para aumentar a área dos recursos. Para ver o ecrã completo, clica-se no ícone rectangular com perninhas. Para voltar, clica-se na seta do canto Superior esquerdo do ecrã.   

Sem comentários:

Enviar um comentário